纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,主众但主机
V社即将于明年推出全新的未有望替Steam Machine,最终价格将成为影响消费者选择的分析重要因素。但其商业逻辑属于PC体系。人士而是主众但主机已经深度参与Steam生态的玩家。
目前,他指出,“如果Valve保持持续投入,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。”他说。而非硬件性能。Xbox和Nintendo的直接竞争对手,
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。

Circana高级总监、由于设备运行SteamOS,放置在电视附近,”Piscatella表示。“最终产品可能会面向小众用户,还是更接近PC的替代方案,目标是将PC游戏体验带入客厅环境。SteamMachine预计将于明年年初正式上市,真正的竞争点在于分发平台的控制权,启动方式类似主机,
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,Steam Machine试图同时覆盖多个方向。“它的主要受众不会是传统主机用户,
业内分析师近日发表了不同观点。





